In gut zwei Wochen ist es so weit: Am 19. November 2026 erscheint GTA VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S – nach zwei Verschiebungen und mehr als zehn Jahren Wartezeit seit GTA V. Der erste Trailer hält mit über 90 Mio. YouTube-Aufrufen in 24 Stunden einen Guinness-Rekord. Kein Spiel wurde je so sehnsüchtig erwartet.
Und trotzdem: Die Aktie von Take-Two Interactive, dem Mutterkonzern von Rockstar Games, steht bei rund 195 Dollar – fast 27 % unter ihrem Hoch vom Juli und rund 24 % tiefer als zu Jahresbeginn. Ist der Hype längst im Kurs, kommt jetzt das große „Sell the News“? Oder ist das die letzte Chance vor dem Start? Ich habe mir die Zahlen angesehen.
GTA VI: Was feststeht
| Punkt | Stand (04.11.2026) |
|---|---|
| Erscheinungstermin | 19.11.2026, zuletzt am 07.08.2026 bestätigt |
| Plattformen | PS5 und Xbox Series X/S, eine PC-Version ist nicht angekündigt |
| Preis | 79,99 € bzw. 79,99 $ (Standard), 99,99 $ (Ultimate) laut Medienberichten |
| Vorbestellungen | seit 25.06.2026, offizielle Zahlen nennt Take-Two nicht |
| Online-Modus | laut Bloomberg erst 2027, von Rockstar nicht bestätigt |
Zur Einordnung: GTA V hat sich laut Take-Two inzwischen über 230 Mio. Mal verkauft. 2013 spielte es am ersten Tag rund 800 Mio. Dollar ein und knackte nach drei Tagen die Milliarde. Die Messlatte für GTA VI liegt also extrem hoch.
Das Problem: Ohne GTA VI schrumpft Take-Two
Viele Anleger übersehen, wie viel bei Take-Two inzwischen an einem einzigen Spiel hängt. Das bestehende Geschäft – NBA 2K, die Mobile-Spiele von Zynga, GTA Online, Borderlands – wächst nicht mehr, es schrumpft:


Im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres (April bis Juni) sanken die Net Bookings – die wichtigste Kennzahl von Take-Two, im Prinzip der Wert aller verkauften Spiele und In-Game-Käufe – um 3 % auf 1,39 Mrd. Dollar. Für das zweite Quartal erwartet Take-Two 1,62 bis 1,67 Mrd. Dollar, ein Minus von rund 15 % gegenüber dem Vorjahr.
Für das ganze Geschäftsjahr (bis Ende März 2027) peilt Take-Two aber 8,0 bis 8,2 Mrd. Dollar an, nach 6,7 Mrd. Dollar im Vorjahr. Rechnet man die ersten beiden Quartale heraus, müssen die beiden Quartale mit GTA VI zusammen rund 5,1 Mrd. Dollar bringen (eigene Rechnung) – rund 1,7 Mrd. Dollar mehr als im Vorjahr. Die Analysten von Jefferies erwarten 40 Mio. verkaufte Exemplare und rund 2,5 Mrd. Dollar Umsatz mit GTA VI bis Ende März.
Auch beim Gewinn zeigt sich, wie wichtig der Start ist: Nach den Bilanzregeln (GAAP) rechnet Take-Two für das Geschäftsjahr nur mit 0,55 bis 0,75 Dollar Gewinn je Aktie. Bremsend wirken vor allem Abschreibungen auf die Zynga-Übernahme von 2022.
Was die Börse schon eingepreist hat
| Kennzahl | Wert |
|---|---|
| Kurs | 194,99 $ bzw. rund 174,50 € (03.11.2026) |
| 52-Wochen-Spanne | 183,86 $ bis 265,94 $ |
| Seit Jahresbeginn | rund −24 % |
| Seit 5 Jahren | rund +1 % |
| Börsenwert | rund 36,5 Mrd. $ |
| KGV auf bereinigten Gewinn GJ 2027 (Analystenschnitt) | rund 28 |
| KGV auf bereinigten Gewinn GJ 2028 (Analystenschnitt) | rund 19 |
Zwei Zahlen fallen mir auf. Erstens: Auf fünf Jahre hat die Aktie praktisch nichts gebracht – trotz des ganzen GTA-Hypes. Zweitens: Auf die Gewinne, die Analysten für das erste volle Jahr nach dem Start erwarten, liegt das KGV bei rund 19. Laut Wedbush lag der Durchschnitt der vergangenen zehn Jahre bei etwa 24. Billig ist das nicht, aber auch keine Übertreibung – vorausgesetzt, GTA VI liefert wie erwartet.
Die Analysten sind fast durchweg optimistisch: Laut MarketBeat raten 21 von 24 zum Kauf, das durchschnittliche Kursziel liegt bei 289 Dollar. Allerdings haben mehrere Häuser ihre Ziele zuletzt gesenkt, etwa die Bank of America von 368 auf 330 Dollar und Wedbush von 300 auf 280 Dollar.
Warum die Aktie trotz Hype fällt
Die Kursreaktionen der letzten zwei Jahre zeigen ein klares Muster: Schlechte Nachrichten kosten viel, gute bringen wenig.


Ich sehe dafür vier Gründe:
- Der Termin war das Einzige, was zählte. Solange eine Verschiebung drohte, hing alles daran. Seit klar ist, dass der 19. November hält, rückt die Frage in den Vordergrund, was nach dem Start kommt.
- Das Jahr danach. Ein Rekordjahr macht das folgende Jahr schwer. Ohne ein neues GTA Online, das laut Bloomberg erst 2027 kommen soll, könnte das Wachstum danach wieder abflachen.
- Angst vor KI. Als Google im Januar sein Tool „Project Genie“ zeigte, das Spielwelten per KI erzeugt, verlor die Aktie an einem Tag rund 8 %. Die Sorge: Wenn Spiele billiger werden, schrumpft der Vorsprung großer Studios.
- Verwässerung. Seit 2022 ist die Zahl der Take-Two-Aktien um rund 61 % gestiegen – durch die Zynga-Übernahme, den Kauf von Gearbox und eine Kapitalerhöhung im Mai 2025 zu 225 Dollar je Aktie. Jeder Aktionär hält damit einen kleineren Teil am Unternehmen.
Chancen und Risiken
Was für die Aktie spricht
- Größter Spielestart der Geschichte wahrscheinlich, Termin steht
- Später PC-Version und neues GTA Online als zweite und dritte Welle
- Hohe Marge bei GTA VI, weil die Entwicklungskosten größtenteils schon angefallen sind
- KGV auf das Jahr nach dem Start unter dem Zehnjahresschnitt
- Kurs liegt schon rund 27 % unter dem Hoch
Was gegen die Aktie spricht
- Kerngeschäft ohne GTA VI schrumpft
- Sehr hohe Erwartungen, Enttäuschung bei den Verkaufszahlen möglich
- Kurzfristige Verschiebung nicht ganz ausgeschlossen
- Starke Verwässerung seit 2022
- 1,4 Mrd. $ Anleihen werden im GJ 2028 fällig
Diese Termine solltest du kennen
- 9. November 2026: Zahlen zum zweiten Quartal, nach US-Börsenschluss. Spannend wird vor allem, ob Take-Two die Jahresprognose bestätigt.
- 10. November 2026: Laut Rockstar beginnt der Pre-Load, also das Vorab-Herunterladen.
- 19. November 2026: Start von GTA VI.
- Februar 2027: Zahlen zum dritten Quartal mit den ersten Verkaufszahlen von GTA VI.
Mein Fazit: Jetzt verkaufen?
Ich halte Verkaufen jetzt für die falsche Reaktion – zumindest, wenn man die Aktie wegen GTA VI gekauft hat. Der größte Teil der Unsicherheit ist weg: Der Termin steht, die Aktie hat ihren Hype-Aufschlag schon zu großen Teilen wieder abgegeben, und auf die Gewinne des ersten vollen Jahres mit GTA VI ist sie nicht teuer. Wer jetzt verkauft, verkauft nach dem Rückgang und unmittelbar vor dem Ereignis, auf das alle gewartet haben.
Nachkaufen würde ich vor dem Start aber auch nicht. GTA VI wird sehr wahrscheinlich ein Rekord – die Frage ist, ob ein Rekord reicht, wenn alle einen Rekord erwarten. Das Kerngeschäft schrumpft, und was nach dem Start passiert, ist offen. Mein Plan: Ich warte die Zahlen am 9. November und die ersten Verkaufszahlen nach dem Start ab. Für mich ist Take-Two eine Aktie, die man wegen der nächsten fünf Jahre hält, nicht wegen der nächsten fünf Wochen. Das ist meine Meinung, keine Empfehlung.
Häufige Fragen
Wann erscheint GTA VI?
Am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Take-Two hat den Termin zuletzt am 7. August 2026 bestätigt. Eine PC-Version ist noch nicht angekündigt.
Was kostet GTA VI?
Laut Medienberichten kostet die Standardversion 79,99 € bzw. 79,99 US-Dollar, die Ultimate Edition 99,99 US-Dollar.
Wer steckt hinter GTA VI?
Entwickelt wird GTA VI von Rockstar Games. Rockstar gehört zu Take-Two Interactive, das an der Nasdaq unter dem Kürzel TTWO notiert ist. In Deutschland ist die Aktie zum Beispiel über Xetra handelbar.
Warum ist die Take-Two-Aktie 2026 gefallen?
Gründe sind unter anderem das schrumpfende Geschäft ohne GTA VI, die Sorge um das Jahr nach dem Start, die Angst vor KI-generierten Spielen und Berichte über einen späteren Start des neuen Online-Modus. Seit dem Hoch im Juli 2026 hat die Aktie rund 27 % verloren.
Zahlt Take-Two eine Dividende?
Nein. Take-Two zahlt keine Dividende.
Wann veröffentlicht Take-Two die nächsten Zahlen?
Die Zahlen zum zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2027 kommen am 9. November 2026 nach US-Börsenschluss.
Quellen
- Take-Two Interactive: Quartalsbericht 10-Q zum 30.06.2026, 07.08.2026, sowie Ergebnis- und Prognosemitteilungen vom 21.05.2026 und 07.08.2026 (Investor Relations)
- Take-Two Interactive: Verschiebung auf den 26.05.2026, 02.05.2025, und Verschiebung auf den 19.11.2026, 06.11.2025
- Take-Two Interactive: Startrekorde von GTA V, Pressemitteilungen vom 18.09.2013 und 20.09.2013
- Rockstar Games: Pre-Load ab 10. November
- Preis: Forbes, 24.06.2026; Trailer-Rekord: Game Informer, 06.12.2023; Online-Modus: Digital Trends unter Berufung auf Bloomberg, 14.10.2026
- Analysten: Jefferies via Proactive/Yahoo Finance, 14.10.2026; Wedbush via Investing.com, 02.11.2026; Konsens: MarketBeat, Stand 03.11.2026
- KI-Angst: Bloomberg, 30.01.2026; Kurse: Yahoo Finance, Stand 03.11.2026, Bewertung und Kursreaktionen eigene Rechnung
- Titelbild: KI-generierte Illustration (Higgsfield) mit dem Logo von Take-Two Interactive
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